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赌运亨通:如何记录百家乐旺弱指

发布时间2016-05-29 03:03 本文来源于:http://www.bcfff.net [澳门百家乐技巧]
导读:但西方职业赌徒,是否就没有法子在百家乐上赢钱呢?当然不是。之前提及的荷洛威(Holloway),便是纵横赌场三十年,甚么游戏都难不倒他的常胜将军;而另一位荷洛威的好友里尼
赌运亨通:如何记录百家乐旺弱指[澳门百家乐技巧]

  但西方职业赌徒,是否就没有法子在百家乐上赢钱呢?当然不是。之前提及的荷洛威(Holloway),便是纵横赌场三十年,甚么游戏都难不倒他的常胜将军;而另一位荷洛威的好友里尼(Lyle Stuart),亦是另一位我极喜欢的西方赌书作者,在他所着的《在赌场游戏中赢钱》(Winning at Casino Gambling)中,便记述了他是如何进攻百家乐的。

  发觉这个「大概比例」后,里尼便有时会借此进攻。百家乐。例如有一次,当他发觉其中一靴牌开至中途多一些,已出现过十一次单口庄,但连开两口庄却只出现了两次。─澳门百家乐技巧虽然赌是邪门,任何「不可能」都可能会发生,不排除这靴牌会继续不停出现单口庄。但里尼是一个职业赌徒,他与赌场是长线作战,不怕一、两靴牌会出现极端情况;更相信自己总结出来的「经验」。






2. 如用盒派一副牌时,则只用作一局博彩,完结一局之后即再洗牌。

第四条门数

1. 每台连庄家分成多门,视台证而定,派多少门则视闲家多少而定。*

赌运亨通:如何记录百家乐旺弱指博彩场所图1

法定博彩规则

第一条设备

1. 一副或多副五十二张之纸牌。

2. 和局时,闲家原注不得减少,只可增加。可接受新投注。

第八条其它投注

闲家可以就庄家三牌之组合作下列投注:

大学讲师说,你做了这许多记录工作,眼与手已疲于奔命,遑论脑袋的配合了。数据是死的,分析后用作下注获利才是主旨,因此各位战友们,必须在这阶段分清主副,第一,如何找一位拍档做这些资料搜集的工作,另一人则专心负责下注。第二,如何化繁为简,利用「心算」代替笔录,及如何将「大细牌」及「公仔」分类,这两项工程下周三在此继续。

(二)如场方容许,则由投注最大而坐位者持牌,持牌者不能离桌观看,增得之牌不能与先派之两张牌一同观看。

第十七条彩金

(一)“闲”、“庄”投注中彩彩金赔率为一赔一。

发布时间:2013-10-18 阅读次数:3342 文字大小:[大][中][小]

1、旺弱指数

伟灿是阿图的大学同学,他的哥哥是一名律师,而他则是一位财务策划师,他同时是阿图的战友,閒时喜欢过大海往澳门玩几手,主攻百家乐。大家都知道,比诸21点及番摊,百家乐可能更好玩,但要长期取得胜利,并不会比前两个项目容易。

伟灿却能够迄立不倒,而且每有斩获,莫非与他的财务策划背境有关,此点阿图并不知道,只知他最近钻研金表先生的番摊绝学,有所启悟,能够将其「旺弱指数」、「领先指数」及「加减基制」等,全部套用于百家乐赌戏之上。

这真是一个好消息,金先生的投注理论确实出神入化,只可惜他的强项是番摊,而番摊在澳门并不普及,也并不是每个赌场皆有番摊,因此估计获益的朋友不多,若金氏理论能用诸于百家乐,则万千「乐迷」,包括阿图在内,一定受惠无穷。

伟灿解释说,番摊与百家乐最不同的地方,是前者有四瓣,即「1、2、3、4」,而后者只得「庄、閒」两瓣,对子及和没有计算,因并非主流。要将四瓣缩为两瓣,困难度不大,番摊的「1、2、3、4」,便可轻易化为单数的「1、3」,及双数的「2、4」了。

轮盘的原理也一样,36个号码之中,可分为「红、黑」及「单、双」两大项,赔率也大致上和百家乐的「庄、閒」类似,未抽水之前是一赔一。由四变二轻而易举,那麽由二变四又如何?怎样无中生有呢?这题目阿图百思不得其解。

解铃还需来繫铃人,还是由伟灿作答最适宜,他胸有成竹的答,百家乐除了「庄、閒」两瓣之外,馀下的两瓣是「黐」和「跳」,不是黐底便是跳动,没有第三瓣,你选择50、50机率的投注,除了庄和閒之外,可以考虑黐与跳。

很多朋友没有注意到此点,赌场的电子路牌虽然大小四路齐全,还有庄对、閒对、和局,甚至8、9点即胜的统计,但庄、閒分布及比例之外,竟然没有列出黐、跳分布及比例,也可算挂一漏万,美中不足了。

伟灿的二变四方式,一字咁浅若「庄、閒、黐、跳」,1为庄,2为閒,3为黐,而4为跳,每开出一铺,他便以「正」字作登记,不是旺庄,便是旺閒,不是旺黐,便是旺跳,每铺必有其中两瓣出现,而累积下来,便是百家乐的旺弱指数了,大家可选最旺的一门下注。

2、如何记录

百家乐的四种形态

伟灿的百家乐旺弱指数,出自金表先生的番摊投注法,只是一种变奏,因为喜欢玩百家乐的朋友众多,他自己也是其中一位,眼看金先生每月获利,而番摊不是他的那杯茶,研究之下,卒将百家乐的「庄、閒、黐、跳」四瓣,套入番摊「1、2、3、4」之内。他也是採用近20铺牌路作为指标,订立百家乐的旺弱指数,太远的牌路,基本上参考性不大,而最近10铺牌,则能侦察到转角市的变化,不能掉以轻心,套入之后,百家乐的「庄、閒」及「黐、跳」两瓣,每铺下来都会录到一些变化,和局则不计算在内。

现列举两个比较极端的例子,阐释伟灿的指数架构,再次声明,此方法易明易学兼易用,而效果又良好,不要被一连串的名词吓怕,而记录所需,只是四行简单数字,用「正」字五划作代表,与传统的百家乐又大路,又三条小路比较,是轻鬆得多,而且是独家。例子一开出20铺牌,牌路是:庄庄庄庄庄、庄庄和庄庄庄、閒閒閒閒閒、閒閒和閒閒閒。10铺庄跟10铺閒,和局不计,近20铺牌的庄閒旺弱各佔10铺,没有高低,指数是没有旺门,但近10铺的指数,则可侦察到转势变化。至于黐跳指数,第一铺不计,第二铺开始,黐底的数目共18铺,只有由庄转閒的一铺为跳,孰旺孰弱,是强烈而分明。上述例子的四个数字,出现庄10个、閒10个、黐18个及跳1个,清楚看见庄閒没有高低,黐跳则比例悬殊,虽然没有人会知道下一铺开出的结果,但伟灿的投注法一定是四拣其一,无论开出庄或閒,皆投注黐底而不买跳,这正是旺弱指数的精粹。

例子二开出20铺牌,牌路是:庄閒庄閒庄、閒庄閒庄閒、庄閒庄閒庄、閒庄閒庄閒。

全部是单跳,没有和局,庄閒又是平均分配,各佔10铺,不分高下,但黐跳方面,则出现极端情况,没有一铺黐底,全部都是单跳,伟灿的投注对象,自然是20对0的「跳」了。

百家乐的旺弱指数,可能是四门皆极为平均,即庄、閒、黐、跳各佔一半,亦可能独旺一门,或旺其中两门,即旺庄及黐、旺庄及跳、旺閒及黐、旺閒及跳,但在同一时间,决不会旺三门,因百家乐的庄閒及黐跳是相对的,不会出现三个旺门,投注对象也一样。任何数据只是记录之前发生之现象,没有人能够未卜先知,准确预测到下一铺的结果,故伟灿的百家乐旺弱指数,也只是顺势而行,不过旺弱门的产生,与运气有关,也是赌场之中经常出现,而没法以科学解释的现象。

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