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传统百家乐游戏WLCOMP所追求的打法

发布日期:2022-07-09 04:22    点击次数:102

传统百家乐游戏WLCOMP所追求的打法

  NO.1 传统百家乐游戏财神——;微笑打法’传统百家乐游戏

   见龙跟龙,见跳跟跳,特殊牌型跟着打。

   财神提出的微笑打法很大程度上就是;顺势’打法。

我一直在思考的是,财神提供这个投注法,是否是为了;便于玩家的理解’,才具体成;打路形式’进行介绍。

也正因为此,反而使;微笑打法’产生了很大局限性。

   个人观点:

   1);微笑打法’局限与眼前牌势,缺乏局部和整体牌势的认识;

   2)任何;看路打路’并不存在概率优势;也就是说胜负个半;

   3);微笑打法’在众多打法之中,算是最靠近;顺势而为’的打法之一,这一点是值得肯定和学习,但希望玩家不要照抄照搬,要理解;微笑打法’深层的;顺势之意’。

   NO.2 ED—— 三珠路

   ED三珠打法虽然很强调;势’,但是;势’的优势在三株路上体现的并不明显。

比如;正正正正’后出;正’或;反’的概率,本人计算验证,无任何优势。

另外,个人认为三株也好,几珠也好,只是改变排列形式,不存在;科学意义上的优化’。

   个人观点:

   1)大路小路已经那么多,再去演化一个;N珠路’实在没必要;

   2);N珠路’反而离;牌势’越来越远,把牌势越弄越复杂;

   3)不建议使用

   这里重点提一下:有利于加强玩家对牌势分析判断的就是“大路;和;连跳关系路’。

这个后面会给大家重点介绍。

   N0.3 WLCOMP—— ’算牌法’

   不得不承认,我对WLCOMP的打法没深入研究过。

但是我很佩服这位前辈 ,为什么这么说?!我这里解释下:WLCOMP的打法也一定算是;算牌法’传统百家乐游戏,我这里姑且称之。

;算牌法’和顺势打法的根源是想通的。

前面开篇我讲过,;牌势’具备科学性,但是;难以统计计算’。

还简单讲过;牌势’的来由于一些规则。

WLCOMP所追求的打法,正是尝试着去计算分析;牌势’,也就是说尝试着从根源上计算出确认的结果。

   个人观点:

   1)WLCOMP’算牌法’最终能不能修成正果?

   2)佩服,支持。

   继续讲牌势。

   前面介绍了;四种基本牌势’,又进一步细分了;8类牌势’。

同时,也简单说明了;牌势认定’依据。

这里再补充一些内容。

   通过大路,对庄闲势的判断是较为直观的,但是对;连跳’关系的趋势判断,对部分玩家来说可能存在一定的难度,甚至说部分玩家对;连跳’的基本认识都比较模糊。

   那么籍此,我那先谈一下;庄闲’与;连跳’的关系,再切入讲;大路’与;关系路’。

   1)庄闲数量上具有不平衡性,庄多闲少,平均约开80手,庄会比闲多一手;但是;连’;跳’在大数下,数量上偏向平衡(其实连略微大于跳);

   2);庄闲’与;连跳’存在平衡关系;

   3);庄闲’与;连跳’存在互补性;也就是说,有些;大路’看上去很乱的牌路,用;连跳关系’路确相当有规律,这样对于玩家来说,增加了一倍的;规律’机会。

   ;大路’与;关系路’示例:

   百家乐交流:顺势而为【3】

   上面为;大路’下面为;关系路’,看;大路’感觉有点乱,但是;关系路’有规律多了。

   上图中,我们可以通过;大路’直接确认;庄闲趋势’,一会庄一会闲,也就是说,单单从;庄闲’上来分析,我们很难找到有效的;牌势’,那么分析;连跳’,直接通过大路,我们也没法进一步确认;连’旺还是;跳旺’,OK,这靴牌从大路上来讲,牌势不明显,属于;乱势’牌局。

那么,接着看看;连跳’关系路,的确连跳数量上出入不大,也就是;庄闲连跳’四种基本趋势都不明显。

   请注意:大家再看;关系’路,是不是感觉;关系路’都是短路牌,很符合;跳势’。

思维要扩展一下,;关系’路;二次关系’就已经是;跳势’了。

   好,回过头来,讲一下关系路是怎么来的。

   例:有路单;BBBPPBBPBPPPBBPPBBBBPBPB’, B>P/P>B为跳,记为;T’,B>B/P>P为连,记为;L’,那么》关系路为:BLBLBTPLPTBLBTPTBTPLPLPTBLBTPLPTBLBLBTPTBTPTB,消去B/P,就是;LLTLTLTTTLLTLTLTLLLTTTT;。

   关系路的作用:

   1)便于判断;连势’与;跳势’

   2)是对;庄闲路’即;大路’的补充

   要是那家DC敢把;大路’和;关系’路都放上去,那真的是牛逼了。

   讲完牌势,我们进一步把牌局简单归类一下:

   一靴牌,如果;单势’独旺、正势,为上上局,遇此牌局,输钱都难;此类牌局可遇不可求,机会很少;

   一靴牌,如果;大旺+小旺’、正势,为上局,基本可以盈利;

   一靴牌,如果;牌势明显’、反势,为中局,止停做的好,可以盈利;

   一靴牌,如果;无明显牌势’,为下局,很容易输钱;

   还有一种牌,完全没有章法,庄闲连天变的很快,整靴牌都在变,为下下局,不输钱都难,但也算是可遇不可求的牌局。

   另外提一点:;四种基本牌势’的分析,可以进一步用到;关系’路上。

因此基本上任何一靴牌,都可以玩了,赢个几码应该不难。



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